Homo Ludens: A Study of the Play-Element in Culture
Judul: Homo Ludens: A Study of the Play-Element in Culture
Penulis: Johan Huizinga
Penerbit: Routledge, 2014
Isi: 224 halaman (4 MB)
Bahasa: Inggris
Format: Ebook PDF
Dalam Homo Ludens, Johan Huizinga mendefinisikan permainan sebagai aktivitas utama dalam masyarakat yang berkembang. Ia mengidentifikasi lima karakteristik permainan: permainan bersifat bebas; permainan bukanlah kehidupan "biasa" atau "nyata"; permainan berbeda dari kehidupan "biasa" baik dari segi lokasi maupun durasinya; permainan menciptakan keteraturan; permainan tidak terkait dengan kepentingan material, dan tidak ada keuntungan yang dapat diperoleh darinya.
Dengan contoh lintas budaya dari humaniora, bisnis, dan politik, Huizinga meneliti permainan dalam semua bentuknya yang beragam—seperti yang berkaitan dengan bahasa, hukum, perang, pengetahuan, puisi, mitos, filsafat, seni, dan banyak lagi. Seperti yang ia tulis, "Peradaban, pada fase-fase awalnya, adalah permainan. Permainan tidak muncul dari permainan seperti bayi yang melepaskan diri dari rahim: permainan muncul dalam dan sebagai permainan, dan tidak pernah meninggalkannya."
Dimulai dengan Plato, Huizinga menelusuri kontribusi "manusia sebagai pemain" melalui Abad Pertengahan, Renaisans, dan dunia modern awal. Dengan memperhatikan zaman kita sendiri, ia menulis: "Dalam politik Amerika, [permainan] bahkan lebih nyata. Jauh sebelum sistem dua partai telah mereduksi dirinya menjadi dua tim raksasa yang perbedaan politiknya hampir tidak terlihat oleh orang luar, pemilihan umum di Amerika telah berkembang menjadi semacam olahraga nasional." Dengan jangkauan sejarahnya yang luar biasa, Homo Ludens mendefinisikan permainan untuk generasi mendatang.
Penulis: Johan Huizinga
Penerbit: Routledge, 2014
Isi: 224 halaman (4 MB)
Bahasa: Inggris
Format: Ebook PDF
Dalam Homo Ludens, Johan Huizinga mendefinisikan permainan sebagai aktivitas utama dalam masyarakat yang berkembang. Ia mengidentifikasi lima karakteristik permainan: permainan bersifat bebas; permainan bukanlah kehidupan "biasa" atau "nyata"; permainan berbeda dari kehidupan "biasa" baik dari segi lokasi maupun durasinya; permainan menciptakan keteraturan; permainan tidak terkait dengan kepentingan material, dan tidak ada keuntungan yang dapat diperoleh darinya.
Dengan contoh lintas budaya dari humaniora, bisnis, dan politik, Huizinga meneliti permainan dalam semua bentuknya yang beragam—seperti yang berkaitan dengan bahasa, hukum, perang, pengetahuan, puisi, mitos, filsafat, seni, dan banyak lagi. Seperti yang ia tulis, "Peradaban, pada fase-fase awalnya, adalah permainan. Permainan tidak muncul dari permainan seperti bayi yang melepaskan diri dari rahim: permainan muncul dalam dan sebagai permainan, dan tidak pernah meninggalkannya."
Dimulai dengan Plato, Huizinga menelusuri kontribusi "manusia sebagai pemain" melalui Abad Pertengahan, Renaisans, dan dunia modern awal. Dengan memperhatikan zaman kita sendiri, ia menulis: "Dalam politik Amerika, [permainan] bahkan lebih nyata. Jauh sebelum sistem dua partai telah mereduksi dirinya menjadi dua tim raksasa yang perbedaan politiknya hampir tidak terlihat oleh orang luar, pemilihan umum di Amerika telah berkembang menjadi semacam olahraga nasional." Dengan jangkauan sejarahnya yang luar biasa, Homo Ludens mendefinisikan permainan untuk generasi mendatang.